在游戏市场持续复苏的大环境下,头部厂商的表现却出现分化。
根据近日公布的《2024 年 1-6 月中国游戏产业报告》显示,上半年国内游戏市场收入达到 1472.67 亿元,同比增长 2.08%,市场增长趋势平稳。
与此同时,根据腾讯、网易两家公司的财报梳理分析可以发现,在还没上线《DNF》手游的一季度,腾讯游戏收入已经较第二名的网易高出 276.4 亿元,是过去一年里的最大季度差值。据摩根士丹利预计,腾讯下半年游戏收入有望同比增长 10%,领先优势还将进一步扩大。
究其原因,除《王者荣耀》《和平精英》等常青产品以及《妮姬:胜利女神》《无畏契约》《命运方舟》等新一线产品的持续发力外,《DNF》手游等新产品的助推同样功不可没。
根据交银国际的预估,《DNF》手游在 5 月上线的 11 天时间内游戏流水高达 16 亿元,首月流水有望超 30 亿元。据第三方监测机构点点数据,截至 6 月 30 日,上线 41 天的《DNF》手游仅在 App Store 的预估流水就已达到 19.71 亿元,在 2024 上半年中国移动游戏 App Store 收入 Top 10 中位列第 4,前三名是腾讯的《王者荣耀》《和平精英》与《金铲铲之战》。
摩根士丹利给出了更乐观的预测:《DNF》手游首年总收入将高达 100 亿元。
得益于《DNF》手游超预期的表现,野村证券认为腾讯游戏今年 Q2 的本土市场收入有望同比增长 9.6%,带动游戏收入实现双位数增长。
反观网易方面,常青产品《梦幻西游》在上半年因玩法调整导致收入下降,《蛋仔派对》重要节点的用户活跃度也出现明显降幅,预计收入将出现下滑。3 月底上线的武侠 MMO 新游《射雕》同样低于市场预期,6 月已跌出畅销榜 200 名开外。
根据点点数据的统计,今年上半年 MMORPG、4X 行军战斗(SLG)、开放世界 RPG 三大品类在 App Store 收入均出现环比下降,其中 MMORPG 的降幅最为明显,一定程度上说明游戏市场正向低氪度游戏转移,这对以 MMO 为主的网易来说并不是一个好消息。
上半年新游比拼胜负已分,下半年产品储备是否会有惊喜?
经整理,腾讯下半年将发布《极品飞车:集结》《世界启元》(二者已在 7 月上线)、《三角洲行动》《星之破晓》《航海王:雄心壮志》等新游,涵盖射击、动作、SLG 等品类。
网易在下半年上线的产品包括《七日世界》(7 月 10 日已上线)、《永劫无间手游》以及《燕云十六声》端游,其中《永劫无间手游》被广泛看好,其玩家预约量已超过 4000 万,在 7 月 25 日上线后畅销榜登上第 3 名,这将是网易下半年最重要的产品之一。
专业人士认为,差异化竞争或将成为腾讯网易下半年的主战场。